Il videogioco strategico in tempo reale StarCraft (1998), e in particolare la sua versione espansa StarCraft: Brood War (1998), ha dato luogo, specialmente in Corea del Sud, a un circuito di competizioni professionali, alcune delle quali trasmesse da emittenti televisive quali OnGameNet e MBCGame. A partire dal 2002, i giocatori professionisti hanno cominciato a organizzarsi in diverse squadre, sponsorizzate da aziende coreane, come la SK Telecom. L'organizzazione dei tornei e delle squadre è regolata dalla Korean e-Sports Association (KeSPA).